Posts Tagged ‘game’

[Guia] Compras de videojuegos por internet, parte 3: PayPal vs. Western Union

Hoy nos encontramos en la tercera entrega de esta guia de como comprar videojuegos por internet, y el tema que toca hoy es uno de los mas importantes: como pagar: PayPal vs. Western Union.

Empecemos por que es cada cosa.

PayPal es una forma segura y rapida de realizar pagos online, requiere que se registre con una tarjeta de credito internacional (lo cual es una limitante para muchos) y es considerada la forma mas practica de realizar transacciones. Cobra al destinatario una pequeña comision por el monto girado.

Western Union es una empresa financiera que existe desde 1851, y entre sus servicios ofrece el de transferencia instantanea de dinero a nivel mundial. Esto es util para los que no tienen tarjeta de credito internacional, ya que con los datos del remitente y destinatario alcanza. Cobra al remitente una pequeña comision por el monto a girar.

Ahora las ventajas y desventajas…

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[Guia] Compras de videojuegos por internet, parte 2: Que quiero (y puedo) comprar?

A pedido de nuestros lectores, vamos a publicar una mini guia (en partes a pesar de ser “mini”) sobre como realizar compras (de videojuegos) por internet, intentando desmitificar un poco el asunto.

El otro dia vimos una recomendacion de sitios donde comprar, eso sera la parte 1 de nuestra guia, ahora vamos a ver como organizarnos al momento de empezar nuestras compras.

Lo mejor es comenzar por tener una lista de prioridades en cuanto a lo que seran nuestras proximas adquisiciones, en nuestro caso es recomendable tener una lista organizada por sistema o por juegos/accesorios/consolas, y a su vez con indicadores de rareza/dificultad y con las prioridades indicadas de que es lo que queremos conseguir primero.

Una vez que hayamos solucionado eso, podemos proseguir, y hacer una pre-seleccion de lo que queremos comprar de acuerdo a nuestro presupuesto: esto es MUY importante, saber que es lo que PODEMOS comprar dentro de lo que QUEREMOS comprar, porque no esta bueno (ni para el comprador ni el vendedor) cuando uno se compromete a comprar algo que despues no puede pagar, es una perdida de tiempo y un mal momento para ambas partes. A esto se le suma el tener en cuenta el precio del envio para los articulos (ya que los envios a Uruguay salen caros… mas sobre esto en la proxima parte de la guia.)

Con la pre-seleccion hecha, podemos ir a algunos de los sitios que les recomendamos hace unos dias, y ver segun lo que estemos buscando cual es el sitio que mas se adecua a ello.

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Pac-Man: Laberinto mas grande del mundo…

Hoy les traemos otro sitio curioso, desarrollado especialmente para Internet Explorer 9, y trata sobre nuestro viejo y querido Pac-Man.

Minimapa con los laberintos

Minimapa con los laberintos

La idea es que todos los usuarios pueden crear sus propios laberintos, y subirlos, y estos estan todos interconectados y forman un gran laberinto entre todos. Por supuesto que ademas de crear laberintos, uno los puede jugar y para jugar no es necesario loguearse, aunque para crear laberintos si, pero tampoco es necesario crearse una cuenta de usuario ya que basta con tener Facebook y loguearse con Facebook Connect.

El sitio alberga unas estadisticas curiosas, como estas:

Link al sitio: http://worldsbiggestpacman.com/

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[Dreamcast] Geist Force: juego cancelado en 1998, sera lanzado al publico este año.

Dreamcast: GeistForce

Dreamcast: GeistForce

Gracias a nuestros amigos @ ASSEMblergames, otro juego cancelado vera la luz del dia.

Estamos hablando del tan aclamado Geist Force, juego de Dreamcast que nunca llego a ser lanzado comercialmente (cancelado en 1998), considerado por algunos el “Starfox de SEGA”, debido a las camaras y mecanica de juego.

Noticia continuada en el foro: leer mas…

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Increible Tech Demo de Nintendo 64 hecho por marshallh de Retroactive.be

Hace unas horas se hizo publico un video del tech demo de N64 hecho completamente por marshallh de retroactive.be, donde podemos ver que se exprimen al maximo las capacidades de esta consola, incorporando su terrain rendering engine y el resultado es realmente excelente!

Pero no basta con palabras para describir lo impresionante de este demo, asi que aqui va el video:

marshallh es uno de los pocos programadores activos de la scene de N64, y se podria decir que uno de los mas habilidosos, sus trabajos se pueden ver en el siguiente sitio: http://retroactive.be

Start-Game esta en proceso de conseguir una entrevista con marshallh, para discutir sobre este tech demo y ademas sobre su otro gran proyecto: 64 drive, asi que les recomendamos que esten atentos!

Hasta la proxima!

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